fbpx Biennale Cinema 2021 | Sam & Max: This Time It’s Virtual!
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Cinema

Sam & Max: This Time It’s Virtual!

Venice VR Expanded
Regia:
Michael Levine
Produzione:
HappyGiant (Michael Levine), Big Sugar (Nick Alfieri)
Durata:
300’
Lingua:
Inglese
Paesi:
Usa
Musica:
Jared Emerson-Johnson
Suono:
Julian Kwasneski, Bay Area Sound
Platform:
Oculus & Viveport
Devices:
HTC Vive/Vive Pro/Pro 2 Oculus Rift/Rift S/Quest w/link Oculus Quest 1/Quest 2 Valve Index
Lead designer, writer:Mike Stemmle
Creative director:Mike Levine
Art director:Eric Campanella
Programmers:Josh Sharp, David Rivera, Ian Cubin, Kevin Leekley
Concept artists:Peter Chan, Augie Pagan, Evan Yovaisis
Animators:Richard Cheek, Anthony Ceffaretti, Nico Corrao, RJ Torralba
Character modeler:William Parker
Sam & Max 3D base models:Pawel Matysik
Tech artist:Colton Dyck
Environment and props artist:Tristan Lacroix
Voices:David Nowlin, Dave Boat, Mara Junot, Jared Emerson-Johnson, Peter Barto
Voice direction:Julian Kwasneski
Lead quality assistance:Jeff Panasen

Sinossi

Sam è un cane con un cappello. Max è una cosa a forma di coniglio, nudo e ipercinetico. Insieme formano la Freelance Police, agenti di giustizia indiscriminatamente applicata, famosi in tutte le galassie e ora protagonisti dell’ennesimo videogioco! Persino due star multimediali come Sam e Max hanno bisogno di un aiuto e stavolta ricorrono all’incomprensibile magia della realtà virtuale, invitando il giocatore nel loro mondo sfasato per una giornata frenetica di mostri ammazzati, corse a ostacoli, responsabili sventagliate di armi da fuoco: tutto, naturalmente, per salvare il nostro pazzo mondo. Sam & Max, il cane e la cosa che sembra un coniglio, creati da Steve Purcell e noti insieme come Freelance Police, furono presentati a un mondo del tutto ignaro nel 1987. Sono apparsi in fumetti, videogiochi, una serie TV di animazione e un webcomic vincitore di un premio Eisner. Insieme pattugliano le strade appiccicose di una New York immaginaria, facendo le cose giuste, combattendo il male, mandando il tempo in frantumi e consegnando ogni giorno il piatto caldo della giustizia. Sono stati all’inferno e ne sono tornati, hanno frantumato il tempo e hanno reso l’America un posto sicuro e ora... finiscono nella realtà virtuale.

Commento del regista

Avendo lavorato trent’anni fa al gioco originale di Sam & Max (Hit the Road) con Steve Purcell e altri, questo progetto aveva un posto speciale nel mio cuore. È stato meraviglioso riportare in vita Sam & Max e ancor più per un nuovo mezzo.

Produzione/Distribuzione

PRODUZIONE 1: Michael Levine – HappyGiant
146 N Hill Dr
01341 – Conway, United States of America
Tel. +1 4133690206
Mob. +1 4138344792
mike@happygiant.com
http://www.happygiant.com

PRODUZIONE 2: Nick Alfieri – Big Sugar
2000 Kinney Avenue
78704 – Austin, United States of America
Tel. +1 5125691772
nick@bigsugargames.com
http://www.bigsugargames.com

UFFICIO STAMPA: Elizabeth Olson – Self
569 Cutwater Lane
CA 94404 – Foster City, United States of America
Tel. +1 650 302 4776


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