fbpx Biennale Architettura 2021 | Philip Beesley & Living Architecture Systems Group / University of Waterloo School of Architecture
La Biennale di Venezia

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Philip Beesley & Living Architecture Systems Group / University of Waterloo School of Architecture

Grove


  • MAR - DOM
    22/05 > 31/07
    11.00 - 19.00

    01/08 > 21/11
    10.00 - 18.00
  • Arsenale
  • Ingresso con biglietto

Philip Beesley (Canada, 1956) della University of Waterloo School of Architecture (Canada, 1967) e Philip Beesley Studio Inc. (Canada, 1973), con Living Architecture Systems Group (Canada, 2016)

Descrizione

Grove è un luogo di incontro formato da alte colonne fluttuanti e tettoie simili a nuvole. Appese al soffitto vi sono guglie intrecciate, sfere e nuvole digitalizzate. Inglobata in questa foresta c’è una vasta gamma di altoparlanti che creano un paesaggio sonoro 3D realizzato da Salvador Breed, un collaboratore dell’autore con base ad Amsterdam. Gli effetti sonori sussurrati e le volteggianti emissioni spettrali di movimento e luce si raccolgono attorno a un’apertura centrale. Uno schermo circolare centrale proietta un film dei londinesi Warren du Preez e Nick Thornton Jones in cui si esplorano mondi in formazione. L’ambiente dell’Arsenale è gemellato con un altro ambiente interattivo intitolato Meander e che si trova a Cambridge, in Canada. Il film espande lo spazio di Grove attraverso un’esplorazione virtuale degli strati intrecciati di Meander.

Biennale Sneak Peek

Image 1 – How will we live together?
Philip Beesley and Living Architecture Systems Group’s GROVE is a new kind of gathering place that offers a vision for inclusive open building. Instead of rigid walls and territories that divide us, can we live in open, constantly exchanging, hovering worlds?

 

Image 2 – Sneak peek of the project
GROVE, by Philip Beesley and the Living Architecture Systems Group, invites visitors to gather among forest-like shadow plays and fields of voices surrounding a projection pool that explores the constantly transforming qualities of Beesley’s immersive architecture installations.

CON IL SUPPORTO AGGIUNTIVO DI

4DSOUND
Acrylite™
Anonymous Atelier
Iris van Herpen
Canada Council for the Arts
Christie Digital Systems
Conservatorio di Musica di Vicenza “Arrigo Pedrollo”
Embassy of Canada to Italy
EnTimeMent
Formlabs
Gaslights Events Company
Gorbet Design Inc.
HIP Developments
Horizon 2020 – European Commission
Immortal Productions
Living Architecture Systems Group (LASG)
MITACS
Pierre Lassonde Family Foundation
Riverside Architectural Press
Rock Paper Robot
RÖHM Products of America
Social Sciences and Humanities Research Council (SSHRC)
Stimuleringsfonds
Tapestry Hall
Toronto Arts Council
TU Delft
Voltera
Waterloo Architecture Cambridge
Wicked Pixels

Crediti di produzione

Progetto artistico: Philip Beesley
Progetto curatoriale: Sascha Hastings
Capo progetto / direttore design: Timothy Boll
Film e CGI: Warren Du Preez e Nick Thornton Jones
Spatial Sound Technology: 4DSound
Compositore: Salvador Breed
Responsabile: Matt Gorbet
Direttore tecnico: Michael Lancaster
LASG Interactive Systems Lead: Rob Gorbet
LASG Theory Lead: Sarah Bonnemaison
Direttore operazioni: Ellie Hayden Direttore operativo: Salvador Miranda
Produzione film/CGI: Campbell Beaton

PBSI Studio:
Gwynne Allenford, Bria Cole, Filipe Costa, Kevan Cress, Jochem Esser, Mark Francis, Dimah Ghazal, Ilana Hadad, Lisa Jiang, Angie Kwon, Glenn Lu, Mike Matyszczuk, Nikola Miloradovic, Farhan Monower, Anne Paxton, Ashley Peebles, Stephen Ru, Nathan Shakura, Muhammad Tahir Pervaiz, Mackenzie Van Dam, Bianca Weeko Martin, Meghan Won, Karen Zwart Hielema


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