fbpx Biennale Cinema 2026 | Spatialography
La Biennale di Venezia

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Cinema

Spatialography

Venice Immersive
Regia:
VoxelKei
Nota:“Spatialography” è un neologismo creato dall’unione di “Spatial” e “-graphy”, inteso come modalità di rappresentazione. Tecnologie come la fotogrammetria e il Gaussian Splatting 3D offrono oggi nuovi modi per registrare e ricostruire gli spazi del mondo reale. Come fotografia e cinema sono passati dalla documentazione alle potenzialità dell’espressione, anche i media spaziali possono sviluppare linguaggi che vadano oltre la semplice registrazione. Questo lavoro riunisce opere-prototipo che esplorano le potenzialità espressive di queste tecniche e s’interrogano sulla possibilità che sia lo spazio stesso a parlare. Per spingere le possibilità espressive di VRChat oltre i suoi vincoli, sono stati creati converter e shader personalizzati capaci di mostrare il 3DGS attraverso trattamenti visivi originali. La ricerca attraversa anche il confine tra fisico e virtuale: gli spazi VR vengono catturati e stampati in 3D, rendendo lo spazio virtuale materia nel mondo reale. “Spatialography” non è una singola opera, ma una pratica in divenire che trasforma lo spazio registrato in una forma espressiva.

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