Wetland Games è un gioco di ruolo che promuove prospettive multi-specie nella pianificazione ambientale, imparando dall’intelligenza multi-naturale. Simulando il futuro utilizzo del territorio delle zone umide, integra il processo decisionale umano e non umano consentendo ai giocatori di impegnarsi nelle dinamiche dell’ecosistema e di esplorare le complesse interdipendenze che determinano la resilienza al clima e i cambiamenti ambientali.
Partecipanti
NOMEDA URBONAS, GEDIMINAS URBONAS, RAPHAEL MATHEVET, INDRE UMBRASAITE, ALEXANDER ERIKSSON FURUNES
CAMBRIDGE, USA; MONTPELLIER, FRANCIA; GRAZ, AUSTRIA; TRØNDELAG, NORVEGIA
Nomeda Urbonas, Kaunas, Lituania, 1968. Vive e lavora a Cambridge, USA, e in Lituania.
Gediminas Urbonas, Vilnius, Lituania, 1966. Vive e lavora a Cambridge, USA, e in Lituania.
Raphael Mathevet, Parigi, Francia, 1971. Vive a Crespian, lavora a Montpellier, Francia.
Indrė Umbrasaitė, Kaunas, Lituania, 1983. Vive e lavora a Graz, Austria.
Alexander Eriksson Furunes, Oslo, Norvegia, 1988. Vive e lavora a Trøndelag, Norvegia.
Collaborazione autoriale
Martin Guinard, LUMA Arles (curator); Terry Kang, Stacked (programming); Thomas Lee Harriett (programming); Serge Rompza, NODE Berlin (design)
Collaborazione tecnica
Dimitrios Moutafidis, MIT (CGI); Mykyta Khudiakov, OCHI (CGI); Samuel Michaëlsson, PAPER magazine (CGI)
Ringraziamenti
Salma Mohtari; Virginija Vitkienė
Supporter
LUMA Arles; MIT Center for Art, Science and Technology; Vilnius Academy of Arts NEB Research Centre; La Saison de la Lituanie en France 2024; Lithuanian Council for Culture