Regia: | Premium² |
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Sinossi
Il progetto è stato intrapreso durante un periodo difficile per il creatore, alla fine del 2024; è stato un tentativo di tradurre le parole difficili in forme, suoni e texture in un modo che il creatore non aveva mai fatto prima. Il mondo di vent. è creato con le emozioni, non con la logica, e dà forma a un viaggio onirico e liminare attraverso un’architettura impossibile, in cui il giocatore è un elemento secondario. Il gioco è stato completato in 50 ore, in uno stile che il creatore ama definire “brutalismo emo”.
Il giocatore può prendersi un po’ di tempo per sedersi e ascoltare il mondo che lo circonda, osservando sia le ampie sale sia i banali vicoli ciechi per cercare di cogliere un significato personale.
Ci sono momenti di pace anche quando le cose sembrano ripetersi.