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La Biennale di Venezia

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Cinema

Maskmaker

Venice VR Expanded

Regia:
Balthazar Auxietre
Produzione:
Innerspace VR (Richard Turco)
Durata:
300’
Lingua:
Inglese, francese
Paesi:
Francia
Interpreti:
Paul Bandey, Patrice Baudrier, Tarek Ait Meddour
Sceneggiatura:
Robert Morgan
Musica:
Norman Bambi
Suono:
Guillaume Moutardier (Forward Production)
Platform:
Viveport
Devices:
HTC Vive/Vive Pro/Vive Pro 2 HTC Vive Cosmos Oculus Rift/Rift S/Quest w/Link Valve Index Windows Mixed Reality
Game designer:Samuel Lepoil, Margot Pelloquet (Tamanoir Studio)
Lead developers:Julien Le Corre, Justine Deloménie, Pierre Riom, Sophie Raudrant, Sandy Le Pape
Level designers:Fabrice Gaston, Alexandre Ferlet
Artistic director:Arthur Bourdot
Concept artists:Renaud Perrochon, Alice Boudry, Lise Sagnes
Lead artist:Guillaume Bertinet
Technical artists:Maxime Grange, Johan Vignon
Character artist:Lory Oliveira
Environmental artists:Karl Lutz, Axel Mounier, Benoît Duband, Tom Joubert, Arnaud Darche
Animators:Léna Loth, Samuel Arbouille

Sinossi

Maskmaker è un gioco avventuroso in VR. Il giocatore riveste il ruolo dell’apprendista di un fabbricante di maschere che scopre la magia della loro creazione immergendosi nelle intriganti, enigmatiche figure all’interno del gioco. Da maschera a maschera e da enigma a enigma, si intraprende l’esplorazione del "regno delle maschere" alla ricerca di Prospero, che sembra governarlo, per svelare infine il segreto di questa identità.

Commento del regista

Mio padre ha collezionato maschere provenienti da tutte le parti del mondo nel corso di una vita intera. Da ragazzo, avevo l’abitudine di trascorrere moltissimo tempo nel suo studio dove le custodiva, sognando quello che si celava ‘dietro le maschere’. Per me era come esplorare un mondo parallelo! Fu solo quando scoprii la realtà virtuale che mi resi realmente conto del potenziale che avrebbero potuto avere in un progetto interattivo. Questa è la ragione per la quale abbiamo attentamente progettato le maschere e gli ambienti del gioco, così che ognuna potesse avere una diversa identità e dare al giocatore la fortissima sensazione di essere immerso in culture differenti ed essere quasi parte di questo mondo.

Produzione/Distribuzione

PRODUZIONE 1: Richard Turco – Innerspace VR
8, rue Godillot
93400 – Saint Ouen, France
Tel. +33 (0)646137555
richard@innerspacevr.com
http://www.innerspacevr.com
https://www.facebook.com/InnerspaceVR

DISTRIBUZIONE INTERNAZIONALE: Ethan Stearns – MWMi
1999 Avenue of the Stars
CA 90067 – Los Angeles, United States of America
Tel. +1 424 777-0137
estearns@madisonwellsmedia.com
http://www.mwmi.com

UFFICIO STAMPA: Monica Leah – Forty Seven Communications
mwmi@fortyseven.com
Twitter: @maskmakervr
Instagram: @maskmakervr
Facebook: @Maskmakervr


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